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  1. 2008.12.13 nu 플래시 갤러리 v0.1 (6)

Nu 플래시 갤러리 v0.1 (사실 리비젼 관리도 제대로 안하고 있음..-.-)

심심해서 + 이미지 연속 웹 뷰어가 필요해서 만들어 본 플래시 갤러리.

만들고 올릴려고 보니...텍스트큐브에도 플래시 갤러리가 있다..-_-;


 


다운받기. (소스&Bin 예제파일)

개발 환경은 Adobe Flash CS4, ActionScript 3.0


 가장 큰 특징이라면 이미지 축소시에 Bilinear 알고리즘을 지원한다는것!
 여타 갤러리들의 경우 플래시에서 기본 제공하는 Nearest 를 사용하다보니,
 경계가 우둘투둘해지는 문제가 있지만, Nu 플래시 갤러리는 나름 말끔!

 다만..기타 기능은..꽝..ㅡㅡ;

 현재 지원 기능은
 - Bilinear 이미지 축소
 - filelist , layout XML 입력


 

<embed> / <object> 태그 사용법


<nu_flash_gallery>
<skin_property>
 <nMain_top val="10" />    <!-메인화면 상단 마진!>
 <nMain_left val="10" />    <!-메인화면 왼쪽 마진!>
 <nMain_width val="660" />    <!-메인화면 폭!>
 <nMain_height val="560" />    <!-메인화면 높이!>
 <nThumb_top val="580" />    <!-썸네일이 시작될 높이!>
 <nThumb_left val="20" />    <!-썸네일 왼쪽 마진!>
 <nThumb_hor val="13" />    <!-썸네일 가로 갯수!>
 <nThumb_ver val="2" />    <!-썸네일 세로 갯수!>
 <nThumb_width val="40" />    <!-썸네일 가로 너비!>
 <nThumb_height val="40"/>    <!-썸네일 세로 높이!>
 <nThumb_hor_margin val="10" />    <!-썸네일들 가로 간격!>
 <nThumb_ver_margin val="10 "/>    <!-썸네일들 세로 간격!>
 <bgcolor val="0xdedede" />    <!-배경 색상!>
</skin_property>
</nu_flash_gallery>

FlashVars로 두개의 파일 경로를 전달하면 된다.

FlashVars="file_xml=파일리스트XML경로&skin_xml=Layout XML 경로"

<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0" width="680" height="680" id="flash_gallery_3" align="middle">&#9;<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />&#9;<param name="allowFullScreen" value="false" />&#9;<param name="movie" value="http://www.zzizils.com/flash_gallery/flash_gallery_3.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" />&#9;<embed src="http://www.zzizils.com/flash_gallery/flash_gallery_3.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="680" height="680" name="flash_gallery_3" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer_kr"  FlashVars="file_xml=http://www.zzizils.com/flash_gallery/nuguges_gallery_list.xml&amp;skin_xml=http://www.zzizils.com/flash_gallery/nuguges_gallery_zzizils.xml"/>&#9;<param name="FlashVars" value="file_xml=http://www.zzizils.com/flash_gallery/nuguges_gallery_list.xml&amp;skin_xml=http://www.zzizils.com/flash_gallery/nuguges_gallery_zzizils.xml" />&#9;</object>



 향후 고민해봐야 할 것은..
 - UI 개선
 - 업로드+ DB연동까지 가능한 좀더 본격적인 갤러리를 만들 것인지
 - 플래시만 좀 더 강화해서, 범용적인 플러그인 형태로 개발할 것인지. 고민해 볼 필요가 있다.
    (텍스트 큐브 플러그인이나 만들어 바..ㅡㅡ?)
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Posted by 냐궁

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  1. 석교 2008.12.15 05:55 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    재주도 많으셔.

  2. kalstein 2008.12.15 10:48 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오...이런것두 하네...ㅎㅎ

    s-spline 알고리즘 도입해주세연 ㅡ _-/

    • 냐궁 2008.12.15 10:59 신고  댓글주소  수정/삭제

      bilinear 한 마당에..
      cubic이나 spline 알고리즘 도입하는게..
      별로 문제는 안되는데....(식만 갖구와서 쓰면되니까-.-)
      지금 bilinear도 연산에 좀 부하가 좀 있는 편이고..
      (플래시의 구조적인 문제인듯..; bitmap byte열에 직접
      접근이 안되고 GetPixel SetPixel로 일일이 읽고/써야함..)
      내 생각에 축소에서는 상기 알고리즘들이 그닥 큰 차이를
      보이지 않는다고 생각하기 땜시..ㅎㅎ

  3. 지나가다그만 2009.04.17 01:34 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    썸네일을 별도로 만들어 불러오시는게 속도와 품질을 동시에 만족하는게 아닐까요...ASP.PHP.JSP와 연동 하면 더욱 좋겠고요...^^ㆀ

    • 냐궁 2009.04.18 11:56 신고  댓글주소  수정/삭제

      조언 감사합니다..^^
      생각은 여러가지로 해보고 있는데...
      요새 그냥 방치 상태네요..^^;;
      워낙에 끈기가 없어서..ㅠ.ㅠ



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